Minecraft ನಂತಹ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು BIM ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಜನರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಬೆರಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡಿವೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡದ ಉದ್ಯಮದ ಹಿಂದಿನ, ವರ್ತಮಾನ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಕಟ್ಟಡದ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ.
Minecraft ಆಟವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಘನಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಯಸಿದದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆಟದ ಅನನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಇದನ್ನು ಕೇವಲ ಮನರಂಜನೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಿದೆ, ಆದರೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಅನೇಕ ಶಾಲೆಗಳು Minecraft ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹಂಗರ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಹಾಗೆಯೇ ಯುದ್ಧಗಳು ಮತ್ತು ಮುತ್ತಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆಟದ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್ ಬೇರೆಯದೇ ಆಗಿದೆ. ಇದು "ಸೃಜನಶೀಲ" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ನಗರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಂತೋಷವೇ Minecraft ಅನ್ನು ಅಂತಹ ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ. "Minecraft" ನಂತಹ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಜನರಿಗೆ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರಪಂಚಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ಮನೋರಂಜನಾ ಉದ್ಯಾನವನಗಳು, ಮನೆಗಳು, ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ದೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ದೇವರುಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಆಟಗಳು ಕೇವಲ ಮನರಂಜನೆಯ ವರ್ಗವನ್ನು ಮೀರಿ ಮಾನವನ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ನೈಜ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಒಂದು ಇದೆ: BIM.
ಜನರ ಗುಂಪಿಗೆ ಮನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ಒಂದು ಮಗು ಸ್ಕೆಚ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು Minecraft ನಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ಬಿಲ್ಡರ್ಗಳು ಮನೆಯ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಇಂದಿನ ಬಿಲ್ಡರ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಹಾಯದ ವಿನ್ಯಾಸದಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 3D ಯಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ, CAD ಅನ್ನು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಅವರು 3D ಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸುವ ಮನೆಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ಬಿಲ್ಡರ್ಗಳು ರಚಿಸಿದ ಮನೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಮನೆಯು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ "ಪ್ರಸ್ತುತ" ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ "ಹಿಂದಿನ" ಮತ್ತು "ಭವಿಷ್ಯ" ಕೂಡ ಆಗಿದೆ. ಕಟ್ಟಡ ಮಾಹಿತಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ (ಬಿಐಎಂ) ಎನ್ನುವುದು ಕಟ್ಟಡದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವನವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ.
ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು BIM ನಂತಹ ಏನಾದರೂ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ಕೇಳಿದರೆ, ಉತ್ತರ ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನವೋದಯಕ್ಕೆ ಮರಳಿ ಕಟ್ಟಡದ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ 'ಮಾಸ್ಟರ್ ಬಿಲ್ಡರ್' ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೃತ್ತಿಯು ವಿಶೇಷವಾದಂತೆ, ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ವೃತ್ತಿಯಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸೇತುವೆಯಾಗಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿರೂಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಹಾನಿಯು ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ನಿರ್ಮಾಣ ಹೂಡಿಕೆಯ 35% ನಷ್ಟು ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು. 2024 ರಲ್ಲಿ, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಹೂಡಿಕೆಯು ಸುಮಾರು $185.8 ಬಿಲಿಯನ್ ಆಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, 2.4 ರಿಂದ 2023% ಇಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ. 2023 ರಲ್ಲಿ, ನಿರ್ಮಾಣ ಹೂಡಿಕೆಯು $190 ಬಿಲಿಯನ್ ಆಗಿತ್ತು, ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 2.2% ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ.
ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗಿಂತ BIM ಅಗಾಧವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಟ್ಟಡವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, BIM ನ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಟ್ಟಡವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಜನರು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ನೋಡಬಹುದು. ಇದು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಬಿಲ್ಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಆರ್ಥಿಕ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅಂತೆಯೇ, ಪ್ರಸ್ತುತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗಿಂತ BIM ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಪಂಚದ ಅನೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಶಃ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಐಎಂನ ಪರಿಚಯವು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಖಾಸಗಿ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಸರ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ಕಂಪನಿಗಳು ಜಂಟಿಯಾಗಿ 'BIM' ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಯೋಜನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಸುಧಾರಣೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಿವೆ. ಜಪಾನ್ನ ಪ್ರಕರಣವು ನಮಗೆ ಅನೇಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಬಿಐಎಂ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅರಿಯದೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಮಾಣ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೇಜರ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಹಾಯದ ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು 'ಸಿಎಡಿ' ಶಿಕ್ಷಣವು ಪ್ರಮುಖ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು '3ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್' ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಲ್ಲ. ಸಿಯೋಲ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಕ್ವಾನ್ಜಿಯಾಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಸಹ 'BIM' ಸಂಬಂಧಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಸಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 'BIM' ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಾವು ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬದುಕಬೇಕಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, 'BIM' ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನಗರ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯಂತಹ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸತನವನ್ನು ತರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ನಾವು ವಾಸಿಸುವ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸುಸ್ಥಿರವಾಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ.